两周自制脚本语言:从零到一,我的编程实践之旅128


大家好,我是你们的老朋友[博主昵称]。最近我完成了一个小小的挑战:在两周内,从零开始设计并实现了一门简单的脚本语言。我知道,这听起来很疯狂,毕竟一门编程语言的背后是庞大的理论体系和复杂的工程实践。但是,通过这次实践,我收获颇丰,不仅加深了对编译原理和编程语言设计的理解,更重要的是,我体验到了创造的乐趣,以及克服挑战后的成就感。今天,我就来分享一下我的这段“疯狂”之旅,希望能给各位读者带来一些启发。

首先,我需要明确一下我的目标。我没有打算创造一个像Python或JavaScript那样功能强大、应用广泛的语言。我的目标是一个简单的、用于学习和实验的脚本语言,它具备基本的语法结构,能够进行算术运算、变量赋值、流程控制以及简单的函数定义。这个目标的设定,缩小了项目的规模,也让我能够在有限的时间内完成它。

接下来是设计阶段。这部分工作至关重要,它决定了语言的整体架构和未来发展方向。我选择了一种类似于Python的语法风格,因为它简洁易读,易于学习和理解。语言的核心功能包括:变量声明(支持整数、浮点数和字符串类型)、算术运算符(+、-、*、/)、比较运算符(==、!=、>、=、

2025-08-19


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