Arma 3 脚本语言:从入门到进阶的全面指南115
Arma 3 以其高度的自由度和真实性而闻名,而这一切都离不开其强大的脚本语言——SQF(Structured Query Framework)。SQF 并非一种完全独立的编程语言,它更像是对 C++ 的一种封装,并针对游戏环境进行了优化。掌握 SQF,你可以创建自定义的武器、车辆、任务、甚至重塑游戏世界本身,实现你天马行空的创意。本文将带你深入了解 Arma 3 脚本语言,从基础语法到进阶技巧,帮助你逐步掌握这门强大的工具。
一、基础语法与数据类型
SQF 的语法简洁明了,易于上手。它采用 C 风格的语法,包含语句、表达式、运算符等基本元素。理解这些元素是编写任何脚本的第一步。让我们从数据类型开始:
Number (数值): 包括整数和浮点数,例如:10, 3.14
String (字符串): 用双引号括起来,例如:"Hello, world!"
Boolean (布尔值): true 或 false
Array (数组): 有序的元素集合,例如:[1, 2, 3, "four"]
Object (对象): 代表游戏中的物体,例如玩家、车辆、武器等。通过this可以访问当前对象。
Code (代码): 可以将一段代码作为变量的值,用于延迟执行或回调函数。
Null: 表示空值。
接下来是几个重要的运算符:
算术运算符: +, -, *, /, % (取模)
比较运算符: == (等于), != (不等于), >, =,
2025-06-28

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