初探 Blender 脚本编程:从 Python 到308
导言
Blender 是一个功能强大的免费开源 3D 创作软件,它提供了广泛的功能,从建模和动画到渲染和视频编辑。除了其内置功能之外,Blender 还支持脚本编程,允许用户通过 Python 或 扩展其功能。
为什么使用脚本编程?
脚本编程为 Blender 用户提供了以下优势:* 自动化任务:编写脚本可以实现重复性任务的自动化,从而节省时间和精力。
* 创建自定义工具:用户可以构建自己的工具和用户界面,以满足特定工作流程。
* 集成外部数据:脚本可以与其他软件交互,导入和导出数据。
* 扩展 Blender 功能:脚本编程允许用户添加新功能,例如新的建模运算符或渲染器。
Python 脚本
Python 是 Blender 中最流行的脚本语言。它是简单易学的语言,并提供广泛的库和资源。要启用 Python 脚本,请转到 Blender 的首选项并选择“插件”选项卡。在“Blender 插件”部分中,启用“Python”插件。
Python API
Blender 为 Python 提供了一个广泛的 API,用于访问其内部数据和功能。该 API 允许脚本执行以下操作:* 创建和修改对象
* 控制视图和摄像机
* 运行动画
* 渲染场景
Python 实例
以下是一个简单的 Python 脚本,它创建一个立方体并将其移动到场景中:```
import bpy
# 创建一个立方体
.primitive_cube_add()
# 将立方体移动到 (1, 2, 3)
cube =
= (1, 2, 3)
```
脚本
对于希望使用 JavaScript 脚本的用户,Blender 集成了对 的支持。要启用 脚本,请在 Blender 的主菜单中选择“编辑”>“首选项”>“插件”。在“Blender 插件”部分中,启用“”插件。
API
Blender 为 提供了一个 API,允许脚本访问其数据和功能。该 API 与 Python API 类似,包括用于创建和修改对象、控制视图和摄像机、运行动画以及渲染场景的方法。
实例
以下是一个简单的 脚本,它创建一个立方体并将其移动到场景中:```js
const bpy = require('bpy');
// 创建一个立方体
.primitive_cube_add();
// 将立方体移动到 (1, 2, 3)
const cube = ;
= [1, 2, 3];
```
选择脚本语言
选择 Python 或 脚本语言取决于您的需求和偏好。 Python 提供更广泛的库和社区支持,而 提供 JavaScript 的熟悉性和稳健性。
脚本编程是扩展 Blender 功能的有力工具,它允许用户自动化任务、创建自定义工具、集成外部数据和扩展 Blender 的功能集。通过利用 Python 或 脚本语言,用户可以进一步释放 Blender 的潜力,并为其工作流程解锁新的可能性。
2025-01-10

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