编写 123 木头人编程脚本387
简介
123 木头人是一个经典的儿童游戏,参与者必须在听到“123”时保持静止,然后在听到“木头人”时迅速移动。这个游戏很容易通过编程脚本实现,本文将指导您如何编写一个。
Python 脚本
```python
import random
import time
# 定义游戏状态
PLAYING = 0
FROZEN = 1
# 定义游戏变量
state = PLAYING
target_time = 5
freeze_time = 2
# 主游戏循环
while True:
if state == PLAYING:
# 倒计时
for i in range(target_time, 0, -1):
print(i)
(1)
# 冻结玩家
state = FROZEN
print("木头人")
(freeze_time)
# 随机选择一名玩家
player = (1, 10)
print("玩家", player, "出局")
# 重新开始游戏
state = PLAYING
print("123...")
```
解释
* 游戏状态:`state` 变量表示游戏的当前状态,可以是 `PLAYING` 或 `FROZEN`。
* 游戏变量:`target_time` 和 `freeze_time` 变量分别定义了冻结前的倒计时和冻结时间。
* 主游戏循环:这是脚本的核心,它不断循环以控制游戏。
* 倒计时:在 `PLAYING` 状态下,脚本会倒计时 `target_time` 秒。
* 冻结玩家:当倒计时完成时,脚本将切换到 `FROZEN` 状态并冻结所有玩家。
* 随机选择一名玩家:脚本会随机选择一名玩家,将其标记为出局。
* 重新开始游戏:脚本会重置游戏状态并重新开始倒计时。
C++ 脚本
```cpp
#include
#include
#include
#include
// 定义游戏状态
enum GameState {
PLAYING,
FROZEN
};
// 定义游戏变量
GameState state = PLAYING;
int targetTime = 5;
int freezeTime = 2;
// 主游戏循环
void MainLoop() {
while (true) {
if (state == PLAYING) {
// 倒计时
for (int i = targetTime; i >= 0; i--) {
std::cout
2024-11-30
上一篇:教你理解“警察抓小偷”编程脚本
下一篇:什么是计算机编程脚本?
最新文章
8天前
8天前
8天前
8天前
8天前
热门文章
01-10 17:27
01-09 15:00
01-04 00:49
12-18 00:30
12-09 23:32

客户脚本语言详解:深入理解浏览器端的编程世界
https://jb123.cn/jiaobenyuyan/65389.html

快速掌握脚本语言:学习策略与技巧详解
https://jb123.cn/jiaobenyuyan/65388.html

Perl字体颜色控制详解:从基础语法到高级技巧
https://jb123.cn/perl/65387.html

Python趣味编程:玩转京东自营商品数据
https://jb123.cn/python/65386.html

JavaScript 版本详解及兼容性策略
https://jb123.cn/javascript/65385.html
热门文章

脚本编程与测试编程的区别
https://jb123.cn/jiaobenbiancheng/24289.html

脚本是编程吗?揭秘两者之间的关系
https://jb123.cn/jiaobenbiancheng/23721.html

VBA 编程做脚本:自动化 Office 任务和流程
https://jb123.cn/jiaobenbiancheng/20853.html

脚本编程和测试:全面指南
https://jb123.cn/jiaobenbiancheng/12285.html

脚本编程范例:自动化任务、节省时间和精力
https://jb123.cn/jiaobenbiancheng/8330.html