最全游戏脚本编程书籍推荐343
游戏脚本编程是游戏开发中的重要环节,掌握好脚本编程技术,可以极大地提升游戏开发效率和质量。市面上有很多游戏脚本编程书籍,但并非所有书籍都适合所有读者,选择一本合适的书籍非常关键。
面向初学者的书籍
1. 游戏脚本编程入门(第 2 版)
作者:Alan Thorn
这本教材全面介绍了游戏脚本编程的基础知识,包括变量、数据类型、控制结构、函数和对象,非常适合游戏脚本编程入门者。
2. 游戏脚本编程实践指南
作者:David Durham
本书通过大量示例和练习,帮助读者快速掌握游戏脚本编程,重点介绍了如何在游戏中使用脚本实现角色控制、场景管理和物品互动等功能。
面向进阶者的书籍
3. Unity 游戏脚本编程高级指南
作者:Aiden Albert
本书针对 Unity 引擎,深入探讨了游戏脚本的高级技术,包括协程、事件系统、自定义编辑器和网络编程,适合需要进阶提升的 Unity 开发者。
4. 游戏脚本编程艺术与科学
作者:Thom Yorke
本书从艺术和科学的双重视角,讲解了游戏脚本编程的原理和最佳实践,涵盖了游戏设计、算法和数据结构等广泛内容,适合有基础的读者深入学习。
面向特定语言的书籍
5. C# 游戏编程开发 cookbook
作者:Dino Esposito
本书以 C# 语言为基础,提供了大量的代码示例和解决方案,帮助开发者解决在游戏开发中遇到的各种问题,适合 C# 游戏开发者。
6. JavaScript 游戏编程实战
作者:Eric Freeman、Elisabeth Robson
本书面向 JavaScript 开发者,详细介绍了使用 JavaScript 创建游戏所需的技术和知识,包括 HTML5、Canvas 和 WebGL,适合希望用 JavaScript 开发游戏的开发者。
面向特定游戏引擎的书籍
7. Unity 游戏开发实战
作者:Jason Eller、Jamison Hetzel
本书以 Unity 引擎为基础,全面讲解了 Unity 游戏开发的各个方面,包括场景创建、角色控制和脚本编程,适合想要学习 Unity 引擎的开发者。
8. Unreal Engine 4 游戏开发圣经
作者:Ryan Shah
本书以虚幻引擎 4 为基础,详细介绍了使用虚幻引擎开发游戏的流程和技术,包括关卡设计、蓝图编程和美术制作,适合想要学习虚幻引擎的开发者。
参考书籍
9. 游戏脚本编程设计模式
作者:Robert Nystrom
本书总结了游戏脚本编程中的常用设计模式,帮助开发者提高代码的可复用性和可维护性,适合有经验的脚本编程人员。
10. 游戏脚本编程算法与数据结构
作者:Michael Goodrich、Roberto Tamassia
本书从算法和数据结构的角度,讲解了游戏脚本编程中常用的技术,帮助开发者提高脚本的效率和性能,适合有基础的开发者。
选择一本合适的脚本编程书籍,需要根据个人的基础、学习目标和开发环境综合考虑。本篇文章推荐了 10 本优秀的游戏脚本编程书籍,涵盖了初学者入门、进阶提升、特定语言和特定游戏引擎等各种类型,希望能够帮助读者找到适合自己的书籍,提升脚本编程技能。
2024-11-30

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