探索 Python 趣味编程的世界191
Python 作为一种多功能的编程语言,不仅强大且实用,也提供了大量的趣味编程机会。本文将带领大家探索 Python 趣味编程的世界,展示如何使用 Python 来创建令人惊奇和娱乐性的程序。
1. 绘制分形
分形是具有无限细节的几何图形。Python 中的 turtle 模块可以轻松绘制分形。以下代码绘制了著名的科赫雪花分形:```python
import turtle
def koch_snowflake(order, length):
if order == 0:
(length)
else:
koch_snowflake(order - 1, length / 3)
(60)
koch_snowflake(order - 1, length / 3)
(120)
koch_snowflake(order - 1, length / 3)
(60)
koch_snowflake(order - 1, length / 3)
()
(-200, -200)
()
koch_snowflake(4, 600)
```
2. 生成 ASCII 艺术
ASCII 艺术是使用 ASCII 字符创建的图像。Python 的 pillow 模块可以将图像转换为 ASCII 艺术。以下代码将图像转换为 ASCII 艺术文本:```python
from PIL import Image
image = ("")
ascii_art = ("L").resize((100, 100)).convert("P")
ascii_art = ("RGB")
ascii_art = ((0, 0, 100, 100))
("")
```
3. 创建一个简单的游戏
Python 的 pygame 模块是创建 2D 游戏的绝佳工具。以下代码创建了一个简单的窗口移动方块的游戏:```python
import pygame
()
screen = .set_mode((800, 600))
clock = ()
box_x = 400
box_y = 300
box_speed_x = 5
box_speed_y = 5
while True:
for event in ():
if == :
()
()
# 处理键盘输入
keys = .get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
box_x -= box_speed_x
if keys[pygame.K_RIGHT]:
box_x += box_speed_x
if keys[pygame.K_UP]:
box_y -= box_speed_y
if keys[pygame.K_DOWN]:
box_y += box_speed_y
# 更新方块位置
if box_x < 0:
box_x = 0
if box_x > 800:
box_x = 800
if box_y < 0:
box_y = 0
if box_y > 600:
box_y = 600
# 填充屏幕
((0, 0, 0))
# 绘制方块
(screen, (255, 255, 255), (box_x, box_y, 50, 50))
# 更新屏幕
()
# 控制帧速率
(60)
```
4. 解密凯撒密码
凯撒密码是一种简单的替换密码。Python 的 string 模块包含用于解密凯撒密码的函数。以下代码解密凯撒密码:```python
import string
def decrypt_caesar(text, shift):
alphabet = string.ascii_lowercase
translated_text = ""
for character in text:
if character in alphabet:
index = (character)
translated_character = alphabet[(index - shift) % len(alphabet)]
else:
translated_character = character
translated_text += translated_character
return translated_text
encrypted_text = "Uif!rvftujpo!uif!Xfmc!"
shift = 3
decrypted_text = decrypt_caesar(encrypted_text, shift)
print(decrypted_text) # 输出:Hello!world!hello!World!
```
5. 计算圆周率
Python 的 math 模块提供了计算圆周率的函数。以下代码使用蒙特卡罗方法计算圆周率:```python
import math
def estimate_pi(num_points):
# 生成随机点 (x, y)
points = [((-1, 1), (-1, 1)) for _ in range(num_points)]
# 计算落在圆内点和总数的比率
inside_count = sum(1 for point in points if point[0]2 + point[1]2
2024-12-03

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